Política de Privacidade — Basketball Superstar - Basquete
Última atualização: 16 de outubro de 2026
Esta política explica quais dados o jogo Basketball Superstar - Basquete usa, para quê, com quem eles são compartilhados e quais são os seus direitos. O jogo é para pessoas de todas as idades que gostam de basquete, inclusive crianças. Por isso ele trata de forma mais protegida os dados de quem tem menos de 18 anos.
1. Quem é o responsável
O responsável pelo tratamento dos dados (controlador, na Lei Geral de Proteção de Dados, LGPD) é Caio Medeiros, desenvolvedor do jogo.
Contato para qualquer assunto de privacidade: basketballsuperstarmobile@gmail.com
2. A pergunta da idade
Na primeira vez que o jogo abre, ele pergunta o ano de nascimento. A pergunta serve só para ajustar o jogo à idade de quem joga. O jogo não guarda o ano nem a idade: guarda apenas a faixa (criança, adolescente ou adulto), e somente no aparelho. A faixa nunca é enviada a ninguém.
| Faixa |
Como o jogo trata |
| Criança (menos de 13 anos) |
Sem anúncios personalizados; os serviços de anúncio são avisados de que se trata de uma criança; nenhum identificador de publicidade; nenhum dado de uso é enviado |
| Adolescente (13 a 17 anos) |
Sem anúncios personalizados; dados de uso, como explicado no item 4 |
| Adulto (18 anos ou mais) |
Hoje também sem anúncios personalizados; dados de uso, como explicado no item 4. Se um dia o jogo oferecer anúncios personalizados, isso só acontecerá com o seu consentimento, pedido antes |
3. Dados que ficam só no seu aparelho
Estes dados são gravados apenas no seu celular. Não são enviados a nenhum servidor e não ficam em backup na nuvem:
- o progresso no jogo: fases, estrelas, carreira, títulos, conquistas e atributos;
- as gemas, os itens de personalização e as compras já entregues (o código da compra, para nunca entregar a mesma compra duas vezes);
- o nome do jogador que você escolhe no jogo e a aparência do personagem;
- a faixa de idade;
- as configurações: música, som e vibração;
- um identificador aleatório da instalação, criado pelo próprio jogo. Ele não tem relação com o seu nome, o seu e-mail ou o seu aparelho.
Se você trocar de celular ou desinstalar o jogo, esses dados se perdem, porque o jogo não guarda cópia em nuvem. A exceção é a compra “Sem anúncios”, que pode ser recuperada pelo botão Restaurar compra (veja o item 6).
4. Dados de uso do jogo (analytics)
Para melhorar o jogo, por exemplo para descobrir fases difíceis demais, o jogo envia dados de uso ao Unity Analytics (Unity Technologies), só de adolescentes e adultos. De crianças, nenhum dado de uso é enviado.
- O que é enviado: quando uma fase começa e termina; quantos arremessos e acertos houve; pontos, estrelas e tempo; se o jogador usou o “continuar”; os anúncios vistos e se deram a recompensa; os movimentos de gemas; as compras iniciadas e concluídas.
- O identificador: o Unity Analytics cria um identificador aleatório da instalação, para juntar os dados de uma mesma instalação. Ele não revela o seu nome, o seu e-mail ou o seu aparelho, e o identificador de publicidade não é usado.
- Nunca são enviados: o nome do jogador, a faixa de idade, o ano de nascimento ou dados de contato.
- Nada é enviado antes de a pergunta da idade ser respondida.
- Falhas do jogo: o jogo não usa serviço próprio de relatório de erros. Quando o jogo fecha sozinho, o próprio Android pode avisar a Google Play, conforme as configurações de diagnóstico do seu celular, e o desenvolvedor vê só o total e o tipo do erro, sem saber de quem veio.
Arquivo de configuração
Depois da pergunta da idade, o jogo baixa um pequeno arquivo do site dele, para saber se os anúncios e a loja estão funcionando. Esse pedido não leva nenhum dado do jogador: é como abrir uma página na internet, em que o serviço que hospeda o site (GitHub, da Microsoft) vê o endereço IP de quem pediu, conforme a política dele.
5. Anúncios
O jogo mostra anúncios por meio do Unity LevelPlay (Unity Technologies) e de redes de anúncio parceiras, todas autocertificadas pelo Google para apps com público infantil (Families Policy).
- Anúncios que você escolhe ver (gemas grátis, partes de itens e “continuar”): são sempre opcionais e dão uma recompensa.
- Anúncios entre as fases: aparecem no máximo um a cada 2 minutos, a partir da fase 5, e nunca durante a partida.
- Para todas as idades, os anúncios não são personalizados. O jogo avisa os serviços de anúncio que todo jogador, de qualquer idade, deve receber o tratamento dado a crianças, e não permite o uso do identificador de publicidade do celular.
- Os serviços de anúncio podem coletar dados técnicos do aparelho (modelo, sistema, idioma, endereço IP aproximado), um identificador do aparelho limitado a este jogo e às outras apps do mesmo desenvolvedor (app set ID) e a sua interação com os anúncios, para entregar e medir os anúncios e evitar fraude, conforme as políticas deles. Política do Unity: https://unity.com/legal/game-player-and-app-user-privacy-policy
- A compra “Sem anúncios” tira os anúncios que aparecem sozinhos entre as fases. Os anúncios que você escolhe ver continuam, com as recompensas.
6. Compras
As compras (pacotes de gemas, pacotes e “Sem anúncios”) são feitas e cobradas pela Google Play.
- O jogo não recebe os dados do seu cartão nem de pagamento. Recebe apenas a confirmação da compra (o produto e o código da transação), para entregar o que você comprou.
- Todo o conteúdo à venda é fixo e informado antes da compra. Não há caixas-surpresa nem sorteios.
- Para crianças e adolescentes, as compras seguem os controles da Google Play e do Family Link, como a aprovação dos pais.
- Restaurar compra pede à Google Play as compras permanentes da sua conta (hoje, o “Sem anúncios”). Gemas e pacotes são gastos no jogo e não são restaurados.
Apenas com os serviços citados acima: a Unity Technologies (Unity Analytics e Unity LevelPlay) e as redes de anúncio parceiras, a Google Play (compras) e o GitHub (o site e o arquivo de configuração). O jogo não vende dados a ninguém.
8. Por quanto tempo
- Dados no aparelho: até você usar “Apagar meus dados” ou desinstalar o jogo.
- Dados de uso no Unity Analytics: até 13 meses, o prazo padrão do serviço, ou até você usar “Apagar meus dados”.
- Registros das compras: ficam com a Google Play, conforme a política dela.
9. Seus direitos (LGPD, art. 18)
Você pode pedir: confirmação de que tratamos seus dados, acesso, correção, anonimização, eliminação, informação sobre o compartilhamento e revogação do consentimento.
- No próprio jogo: em Configurações → Gerenciamento de Dados → Apagar meus dados. Todo o progresso, as gemas, os itens e as configurações são apagados do aparelho, o jogo pede ao Unity Analytics a exclusão dos dados de uso daquela instalação, e recomeça do zero, com a pergunta da idade. Se o celular estiver sem internet nessa hora, o pedido de exclusão é feito na próxima vez que o jogo enviar dados de uso.
- Por e-mail: escreva para basketballsuperstarmobile@gmail.com. Respondemos em até 15 dias.
O jogo não sabe quem você é: os dados de uso só se ligam ao identificador aleatório da instalação. Por isso, a exclusão dos dados de uso é feita pelo botão “Apagar meus dados”, no aparelho em que você joga.
10. Crianças e adolescentes
O jogo trata os dados de crianças e adolescentes no melhor interesse deles, como pedem o art. 14 da LGPD e o Estatuto Digital da Criança e do Adolescente (ECA Digital):
- não há perfilamento para publicidade;
- não há caixas-surpresa;
- não há cronômetros falsos nem pressão para comprar;
- os anúncios com recompensa são sempre opcionais.
Se você é mãe, pai ou responsável e quer saber mais ou pedir a eliminação de dados, fale conosco pelo e-mail acima.
11. Segurança
O jogo não tem servidores próprios e não guarda dados fora do seu aparelho, a não ser os dados de uso citados no item 4 (só de adolescentes e adultos). A comunicação com os serviços de análise, anúncios e compras e com o site é criptografada (HTTPS).
12. Mudanças nesta política
Quando o jogo mudar o que faz com os dados, esta página será atualizada, com a nova data no topo. Mudanças importantes também serão avisadas dentro do jogo.